# 血染还是直播?第一次将染局推进到决赛轮
供稿:半自动
创建时间:
2022-4-15 20:00
剧本:暗流涌动
人数版型:7人,5011
说书人:半自动
善良方:
1 - 镇民 - 厨师 - 郭硕
2 - 镇民 - 僧侣 - 顾骁
4 - 镇民 - 圣女 - 三爻
5 - 镇民 - 守鸦人 - wzy
6 - 镇民 - 神使 - cy
邪恶方:
3 - 爪牙 - 下毒者 - zh
7 - 恶魔 - 小恶魔 - css
# 全局回顾
第一晚
3 号下毒者使 1 号中毒
说书人告知 7 号恶魔场上不存在:洗衣妇、市长、酒鬼
说书人告知 1 号厨师:全场只有1对邪恶相邻(中毒获得错误信息)
说书人告知 6 号神使与1名邪恶玩家相邻
第一天
1 号跳厨师表明场上的邪恶阵营是相邻的, 4 号立马表示自己是好人,这样坑位锁定在 2、3,5、6 或 6、7 中。
随后,6 号跳神使表明自己身边的 5、7 开一名邪恶玩家,与 1 号信息产生冲突。
因此,4 号表明自己是圣女,让 6 号提名自己来互相作证身份。
6 号随后提名 4 号而被处决,进入天黑,但是由此证明 4、6 均是铁好人。
第二晚
3 号下毒者使 2 号中毒
2 号僧侣选择守护 4 号
7 号恶魔选择杀死 1 号
第二天
说书人告知 1 号玩家死亡,众人纷纷表示不理解,由于 1、6 信息互相冲突,此时 1 号是绝佳的抗推位,为何会被杀害在晚上,部分玩家怀疑 1 号是恶魔自刀,传位于爪牙。
1 号认为场上爪牙是下毒者,首先场上没有人表明自己是外来者,则爪牙不会是男爵,其次场上信息位较少,爪牙不会是间谍,否则早就跳出来报信息做高自己身份了。自己知道自己是厨师,所以爪牙是下毒者,除非其他人认为1号是恶魔,那爪牙才有可能为猩红女士。
进一步,1 号分析如果自己中毒,则 2、3 中存在一名邪恶,5、7 中存在一名邪恶;如果 6 号中毒,那么 2、3 必是双邪恶。因此建议大家拍身份,2、3 出局优先级高于 5、7。
4 号经过考虑,同意 1 号的想法,表明就算 1 号是恶魔,场上也仅只剩下一名邪恶,拍身份并无不妥。
在 4 号铁好人的示意下,大家都同意表明身份,2 号跳僧侣,3 号跳镇长,5 号跳养鸦人,7 号跳士兵。
基于此 1 号进一步认为,假定大家身份都是真实的情况下,恶魔肯定优先杀死 2 号,不然 4 号铁好人一直存活将减少抗推位,或者偷刀 3 号。至于 5 和 7 号,恶魔不会考虑去杀死他们,因为这样反而是负收益。因此建议处决 3 号,如果明天 2 号不死处决 2 号,2 号死亡则在 5 和 7 号里出,这样好人胜率最大。
但此时,2 号玩家通过状态保下 3 号玩家而遭受 4 号玩家猛烈攻击,因为 4 号玩家认为 2 号认为 3 号好人,则必须盘 1 号是自刀的恶魔,5、7 中开其同伴,而 2 号并没有这样的思考。同时,1 和 4 号也注意到 2、3 号并没有互相攻击,因为在之前分析中,如果认为 1 号是真厨师,则 2、3 之中至少开一邪恶,因此两人很有可能都是邪恶方,可以全出。
最终,2 号和 3 号互相提名,2 号则因为保 3 号而惨遭处决。
第三晚
3 号下毒者使 5 号中毒
7 号恶魔选择杀死 4 号
第三天
说书人宣布 4 号玩家死亡(尽管此时存活的三名玩家中有两名邪恶,但是死亡的人的剩余一票全在,邪恶方并没有绑票)。
在细致一番讨论和辩白之后,全场玩家发现,此时进入幸福3选1的局势,3、5、7 均可能是恶魔。好人并不能平衡票数来保证今天无人被处决,因为如果 3 号不是真镇长,平安日将使得邪恶方获胜。
对此,3 号表示正考虑在 5、 7里选择提名谁,5 号认为 3、7 双邪恶,应该处决 7 号,7 号认为可能 1、3 或 2、3 双邪恶,应该处决 3 号。4 号玩家表示 2 号昨天是真想出 3 号,而 5 号从表现来看不太像,基于 2 号应该是邪恶,从而 7 号是其同伴,应该处决 7 号(属于是歪打正着)。
讨论来讨论去,众人并没有明确的意见,最后大家决定随缘,快乐就完事了,随便定一个人处决就好。由此 5 号提名 7 号,死亡的好人纷纷把最后一票上给 7 号,7 号再提名 3 号也没有足够的票去处决 3 号。
因此 7 号被处决,游戏结束,好人阵营获胜。
# 点评
尽管此局邪恶方开局大劣势,场上有非常强的两个信息位,且恶魔知晓的不在场身份过于鸡肋,但是开局下毒者的精确命中,使得好人一开场的信息便是混乱与冲突的。为此,圣女让神使提名自己打开了局面,虽然好人损失了一个轮次,但是把身份和信息稳定了下来。
之后,厨师通过分析爪牙的身份,给出好人胜率较高的投票策略是非常关键的,圣女的思路协同,带领好人继续向胜利迈进。但是僧侣的发言失误,使得好人情况急转直下,如果将 2、3 号全部处决,邪恶方将稳操胜券。
最后,决赛轮的PK从理论的 5、7 变为实际的 3、5、7,着实让好人胜率下降了不少,但是运气还是站在了好人的这一侧。
另外,第二晚恶魔杀死 1 号不算太明智,其实可以选择杀死 4 号,就算是平安夜,且 1 号没有被处决,情况也没有差于杀死 1 号的情况。杀死 1 号无异于降低了好人们失误的可能性,减少了邪恶方的操作空间。第三晚恶魔大可以杀死 5 号,使得 5 号大概率获取错误信息,这样指不定由 3 号替代 7 号被处决,但总归来说这不是一个稳定的方法。
至于说书人告知恶魔的洗衣妇身份,邪恶方其实可以一人报队友和随便一个好人的号码,再依靠队友穿上市长的衣服来表明自己信息的正确性。或者是报假信息来假装自己是酒鬼,让队友跳一个外来者,假装场上爪牙是男爵,不过这将是一个大起大落的玩法。
游戏当中尽量主动参与思考和聊天,发表你的看法。就算你是一个没有信息的身份,也可以先假设其他人提供的信息是正确的,并以此推导出矛盾点,再进一步分析假设可能存在错误的地方。同时,越主动的玩家,越能有效地带动场上节奏,越能及时发现自己该操作的点,以此更加提升自己的好人面。
# 彩蛋
明明在染,结果开视频变成吃播,学播和户外直播间了
